Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,13 +1,11 @@ 1 -{{info}} 1 +{{info style="width: 400px;"}} 2 2 3 3 (% style="text-align:right %) 4 - 5 5 Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики. 6 6 Сергей Гимельрейх 7 7 8 8 {{/info}} 9 9 10 - 11 11 (% class="box" style="width: 400px;" %) 12 12 ((( 13 13 **Содержание** ... ... @@ -31,9 +31,11 @@ 31 31 32 32 {{info style="width: 400px;"}} 33 33 32 +<div style="width: 300px;"> 34 34 В Until Dawn есть отличный момент, когда персонаж игрока прячется от преследователя. Поскольку игра использует геймпад консоли PS4, а в нем есть гироскоп, от игрока требуется замереть и какое-то время не двигать геймпадом — любое покачивание контроллером заставит персонажа дернуться и выдаст его преследователю. 35 35 36 36 **Это прекрасный пример совместного использования сложного интерфейса и простого нарратива для получения реалистичного геймплея.** 36 +</div> 37 37 38 38 {{/info}} 39 39