Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,22 +2,10 @@ 1 -(% style="width: 400px;" %) 2 2 {{info}} 3 - 4 4 (% style="text-align:right %) 5 - 6 6 Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики. 7 7 Сергей Гимельрейх 8 - 9 9 {{/info}} 10 10 11 -(% style="width: 400px; background-color: #f0f0f0;" %) 12 -== Пример заголовка == 13 -Текст внутри блока. 14 -Ещё одна строка текста. 15 -(% /%) 16 16 17 - 18 - 19 - 20 20 (% class="box" style="width: 400px;" %) 21 21 ((( 22 22 **Содержание** ... ... @@ -86,13 +86,22 @@ 86 86 87 87 Возвращаемся к 88 88 89 - {{info style="width:50px;"}}90 - 77 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 78 +((( 91 91 **интерактив + нарратив = геймплей** 80 +))) 92 92 93 -{{/info}} 82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]: 83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**; 84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**; 85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**; 86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**. 94 94 88 +Мое собственное определение геймплея звучит так: 95 95 90 +{{info}} 91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции 92 +{{/info}} 96 96 97 97 98 98 ... ... @@ -100,7 +100,6 @@ 100 100 101 101 102 102 103 - 104 104 |=Title 1|=Title 2 105 105 |Word 1|Word 2 106 106 ~)~)~)