Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 52.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:34
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 61.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 13:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,22 +2,10 @@
1 -(% style="width: 400px;" %)
2 2  {{info}}
3 -
4 4  (% style="text-align:right %)
5 -
6 6  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
7 7  Сергей Гимельрейх
8 -
9 9  {{/info}}
10 10  
11 -(% style="width: 400px; background-color: #f0f0f0;" %)
12 -== Пример заголовка ==
13 -Текст внутри блока.
14 -Ещё одна строка текста.
15 -(% /%)
16 16  
17 -
18 -
19 -
20 20  (% class="box" style="width: 400px;" %)
21 21  (((
22 22  **Содержание**
... ... @@ -86,13 +86,22 @@
86 86  
87 87  Возвращаемся к
88 88  
89 -{{info style="width: 50px;"}}
90 -
77 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
78 +(((
91 91  **интерактив + нарратив = геймплей**
80 +)))
92 92  
93 -{{/info}}
82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]:
83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**;
84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**;
86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**.
94 94  
88 +Мое собственное определение геймплея звучит так:
95 95  
90 +{{info}}
91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции
92 +{{/info}}
96 96  
97 97  
98 98  
... ... @@ -100,7 +100,6 @@
100 100  
101 101  
102 102  
103 -
104 104  |=Title 1|=Title 2
105 105  |Word 1|Word 2
106 106  ~)~)~)