Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 51.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:33
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 61.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 13:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,19 +2,10 @@
1 -(% style="width: 400px;" %)
2 2  {{info}}
3 -
4 4  (% style="text-align:right %)
5 -
6 6  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
7 7  Сергей Гимельрейх
8 -
9 9  {{/info}}
10 10  
11 -(% style="width: 400px; background-color: #f0f0f0;" %)
12 -Это текст в блоке с шириной 400px и светло-серым фоном.
13 13  
14 -
15 -
16 -
17 17  (% class="box" style="width: 400px;" %)
18 18  (((
19 19  **Содержание**
... ... @@ -83,13 +83,22 @@
83 83  
84 84  Возвращаемся к
85 85  
86 -{{info style="width: 50px;"}}
87 -
77 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
78 +(((
88 88  **интерактив + нарратив = геймплей**
80 +)))
89 89  
90 -{{/info}}
82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]:
83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**;
84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**;
86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**.
91 91  
88 +Мое собственное определение геймплея звучит так:
92 92  
90 +{{info}}
91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции
92 +{{/info}}
93 93  
94 94  
95 95  
... ... @@ -97,7 +97,6 @@
97 97  
98 98  
99 99  
100 -
101 101  |=Title 1|=Title 2
102 102  |Word 1|Word 2
103 103  ~)~)~)