Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,4 +2,3 @@ 1 -(% style="width: 400px;" %) 2 2 {{info style="width: 400px;"}} 3 3 4 4 (% style="text-align:right %) ... ... @@ -7,6 +7,8 @@ 7 7 8 8 {{/info}} 9 9 9 + 10 + 10 10 (% class="box" style="width: 400px;" %) 11 11 ((( 12 12 **Содержание** ... ... @@ -14,6 +14,7 @@ 14 14 {{toc/}} 15 15 ))) 16 16 18 + 17 17 = Что такое геймплей? = 18 18 19 19 ---- ... ... @@ -60,37 +60,18 @@ 60 60 61 61 А теперь посмотрите на эту картинку: 62 62 63 - 64 -(% class="box" style="width: 600px;" %) 65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-4 col-xl-2" %) 65 65 ((( 67 +(% class="box" %) 68 +((( 66 66 [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]] 70 + 71 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 67 67 ))) 73 +))) 68 68 69 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**. 70 70 71 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**. 72 72 73 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.** 74 - 75 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе. 76 - 77 -Возвращаемся к 78 - 79 -{{info style="width: 50px;"}} 80 - 81 -**интерактив + нарратив = геймплей** 82 - 83 -{{/info}} 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 94 |=Title 1|=Title 2 95 95 |Word 1|Word 2 96 96 ~)~)~)