Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 46.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:26
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 38.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:15
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -6,6 +6,8 @@
6 6  
7 7  {{/info}}
8 8  
9 +
10 +
9 9  (% class="box" style="width: 400px;" %)
10 10  (((
11 11  **Содержание**
... ... @@ -13,6 +13,7 @@
13 13  {{toc/}}
14 14  )))
15 15  
18 +
16 16  = Что такое геймплей? =
17 17  
18 18  ----
... ... @@ -59,37 +59,18 @@
59 59  
60 60  А теперь посмотрите на эту картинку:
61 61  
62 -
63 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %)
64 64  (((
67 +(% class="box" %)
68 +(((
65 65  [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
70 +
71 +|Геймплей + нарратив
66 66  )))
73 +)))
67 67  
68 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
69 69  
70 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**.
71 71  
72 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.**
73 -
74 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе.
75 -
76 -Возвращаемся к
77 -
78 -{{info style="width: 50px;"}}
79 -
80 -**интерактив + нарратив = геймплей**
81 -
82 -{{/info}}
83 -
84 -
85 -
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 -
93 93  |=Title 1|=Title 2
94 94  |Word 1|Word 2
95 95  ~)~)~)