Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 44.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:25
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 61.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 13:12
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,13 +1,10 @@
1 -{{info style="width: 400px;"}}
2 -
1 +{{info}}
3 3  (% style="text-align:right %)
4 4  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
5 5  Сергей Гимельрейх
6 -
7 7  {{/info}}
8 8  
9 9  
10 -
11 11  (% class="box" style="width: 400px;" %)
12 12  (((
13 13  **Содержание**
... ... @@ -15,14 +15,6 @@
15 15  {{toc/}}
16 16  )))
17 17  
18 -
19 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
20 -(((
21 -**Содержание**
22 -
23 -{{toc/}}
24 -)))
25 -
26 26  = Что такое геймплей? =
27 27  
28 28  ----
... ... @@ -85,13 +85,22 @@
85 85  
86 86  Возвращаемся к
87 87  
88 -{{info style="width: 50px;"}}
89 -
77 +(% class="box" style="width: 400px;" %)
78 +(((
90 90  **интерактив + нарратив = геймплей**
80 +)))
91 91  
92 -{{/info}}
82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]:
83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**;
84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**;
85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**;
86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**.
93 93  
88 +Мое собственное определение геймплея звучит так:
94 94  
90 +{{info}}
91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции
92 +{{/info}}
95 95  
96 96  
97 97  
... ... @@ -99,7 +99,6 @@
99 99  
100 100  
101 101  
102 -
103 103  |=Title 1|=Title 2
104 104  |Word 1|Word 2
105 105  ~)~)~)