Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 44.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:25
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 47.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -6,8 +6,6 @@
6 6  
7 7  {{/info}}
8 8  
9 -
10 -
11 11  (% class="box" style="width: 400px;" %)
12 12  (((
13 13  **Содержание**
... ... @@ -15,14 +15,6 @@
15 15  {{toc/}}
16 16  )))
17 17  
18 -
19 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
20 -(((
21 -**Содержание**
22 -
23 -{{toc/}}
24 -)))
25 -
26 26  = Что такое геймплей? =
27 27  
28 28  ----
... ... @@ -39,9 +39,11 @@
39 39  
40 40  {{info style="width: 400px;"}}
41 41  
32 +<div style="width: 300px;">
42 42  В Until Dawn есть отличный момент, когда персонаж игрока прячется от преследователя. Поскольку игра использует геймпад консоли PS4, а в нем есть гироскоп, от игрока требуется замереть и какое-то время не двигать геймпадом — любое покачивание контроллером заставит персонажа дернуться и выдаст его преследователю.
43 43  
44 44  **Это прекрасный пример совместного использования сложного интерфейса и простого нарратива для получения реалистичного геймплея.**
36 +</div>
45 45  
46 46  {{/info}}
47 47