Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 44.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:25
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 36.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 11:52
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -16,13 +16,6 @@
16 16  )))
17 17  
18 18  
19 -(% class="box" style="width: 400px;" %)
20 -(((
21 -**Содержание**
22 -
23 -{{toc/}}
24 -)))
25 -
26 26  = Что такое геймплей? =
27 27  
28 28  ----
... ... @@ -69,37 +69,18 @@
69 69  
70 70  А теперь посмотрите на эту картинку:
71 71  
72 -
73 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %)
74 74  (((
67 +(% class="box" %)
68 +(((
75 75  [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
70 +
71 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
76 76  )))
73 +)))
77 77  
78 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
79 79  
80 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**.
81 81  
82 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.**
83 -
84 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе.
85 -
86 -Возвращаемся к
87 -
88 -{{info style="width: 50px;"}}
89 -
90 -**интерактив + нарратив = геймплей**
91 -
92 -{{/info}}
93 -
94 -
95 -
96 -
97 -
98 -
99 -
100 -
101 -
102 -
103 103  |=Title 1|=Title 2
104 104  |Word 1|Word 2
105 105  ~)~)~)