Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -16,13 +16,6 @@ 16 16 ))) 17 17 18 18 19 -(% class="box" style="width: 400px;" %) 20 -((( 21 -**Содержание** 22 - 23 -{{toc/}} 24 -))) 25 - 26 26 = Что такое геймплей? = 27 27 28 28 ---- ... ... @@ -69,37 +69,18 @@ 69 69 70 70 А теперь посмотрите на эту картинку: 71 71 72 - 73 -(% class="box" style="width: 600px;" %) 65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %) 74 74 ((( 67 +(% class="box" %) 68 +((( 75 75 [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]] 70 + 71 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 76 76 ))) 73 +))) 77 77 78 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**. 79 79 80 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**. 81 81 82 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.** 83 - 84 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе. 85 - 86 -Возвращаемся к 87 - 88 -{{info style="width: 50px;"}} 89 - 90 -**интерактив + нарратив = геймплей** 91 - 92 -{{/info}} 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100 - 101 - 102 - 103 103 |=Title 1|=Title 2 104 104 |Word 1|Word 2 105 105 ~)~)~)