Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 43.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:23
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 34.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 11:51
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -62,37 +62,18 @@
62 62  
63 63  А теперь посмотрите на эту картинку:
64 64  
65 -
66 -(% class="box" style="width: 600px;" %)
65 +(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-4 col-xl-2" %)
67 67  (((
67 +(% class="box" %)
68 +(((
68 68  [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
70 +
71 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
69 69  )))
73 +)))
70 70  
71 -Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
72 72  
73 -Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**.
74 74  
75 -Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.**
76 -
77 -Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе.
78 -
79 -Возвращаемся к
80 -
81 -{{info style="width: 50px;"}}
82 -
83 -**интерактив + нарратив = геймплей**
84 -
85 -{{/info}}
86 -
87 -
88 -
89 -
90 -
91 -
92 -
93 -
94 -
95 -
96 96  |=Title 1|=Title 2
97 97  |Word 1|Word 2
98 98  ~)~)~)