Изменения документа Геймплей
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,13 +1,10 @@ 1 -{{info style="width: 400px;"}} 2 - 1 +{{info}} 3 3 (% style="text-align:right %) 4 4 Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики. 5 5 Сергей Гимельрейх 6 - 7 7 {{/info}} 8 8 9 9 10 - 11 11 (% class="box" style="width: 400px;" %) 12 12 ((( 13 13 **Содержание** ... ... @@ -15,7 +15,6 @@ 15 15 {{toc/}} 16 16 ))) 17 17 18 - 19 19 = Что такое геймплей? = 20 20 21 21 ---- ... ... @@ -62,15 +62,11 @@ 62 62 63 63 А теперь посмотрите на эту картинку: 64 64 65 -(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %) 61 + 62 +(% class="box" style="width: 600px;" %) 66 66 ((( 67 -(% class="box" %) 68 -((( 69 69 [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]] 70 - 71 -|Геймплей + нарратив 72 72 ))) 73 -))) 74 74 75 75 Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**. 76 76 ... ... @@ -82,13 +82,22 @@ 82 82 83 83 Возвращаемся к 84 84 85 - {{info style="width: 400px;"}}86 - 77 +(% class="box" style="width: 400px;" %) 78 +((( 87 87 **интерактив + нарратив = геймплей** 80 +))) 88 88 89 -{{/info}} 82 +Конечно, эта модель куда сложнее[4]: 83 +* **Инструменты** формируют **игровые механики**; 84 +* Участие игрока в механиках создает **интерактив** и **нарратив**; 85 +* Участие игрока в интерактиве и нарративе рождает **геймплей**; 86 +* Геймплей дает **опыт**, а через опыт игрок получает **эмоции**. 90 90 88 +Мое собственное определение геймплея звучит так: 91 91 90 +{{info}} 91 +Геймплей (игровой процесс) — процесс участия игрока в в интерактивном и нарративном взаимодействии, результатом которого являются опыт и эмоции 92 +{{/info}} 92 92 93 93 94 94 ... ... @@ -96,7 +96,6 @@ 96 96 97 97 98 98 99 - 100 100 |=Title 1|=Title 2 101 101 |Word 1|Word 2 102 102 ~)~)~)