Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 38.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:15
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 52.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 12:34
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,13 +1,22 @@
1 -{{info style="width: 400px;"}}
1 +(% style="width: 400px;" %)
2 +{{info}}
2 2  
3 3  (% style="text-align:right %)
5 +
4 4  Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
5 5  Сергей Гимельрейх
6 6  
7 7  {{/info}}
8 8  
11 +(% style="width: 400px; background-color: #f0f0f0;" %)
12 +== Пример заголовка ==
13 +Текст внутри блока.
14 +Ещё одна строка текста.
15 +(% /%)
9 9  
10 10  
18 +
19 +
11 11  (% class="box" style="width: 400px;" %)
12 12  (((
13 13  **Содержание**
... ... @@ -15,7 +15,6 @@
15 15  {{toc/}}
16 16  )))
17 17  
18 -
19 19  = Что такое геймплей? =
20 20  
21 21  ----
... ... @@ -62,18 +62,37 @@
62 62  
63 63  А теперь посмотрите на эту картинку:
64 64  
65 -(% class="col-xs-12 col-sm-8 col-lg-6 col-xl-2" %)
73 +
74 +(% class="box" style="width: 600px;" %)
66 66  (((
67 -(% class="box" %)
68 -(((
69 69  [[image:Интерактив.png||style="width: 100%"]]
70 -
71 -|Геймплей + нарратив
72 72  )))
73 -)))
74 74  
79 +Мне кажется, именно **объединение интерактива с нарративом** и **порождает геймплей**.
75 75  
81 +Получается этакий **интерактивный нарратив**, ну или **нарративный интерактив**.
76 76  
83 +Из этого можно сделать следующий вывод: играть в игру, не формируя при этом нарратив, фактически невозможно. Сам геймплей и есть результат того, что мы (игроки) навязываем нашим игровым действиям (интерактиву) некоторую нарративную составляющую. **Геймплей — это момент, когда совершаемые действия обретают для игрока смысл.**
84 +
85 +Без нарратива геймплея не будет, это будут просто бессмысленные механические действия. Чем больше осмысленного в вашем, казалось бы, бессмысленном действии — тем больше в нем игры. Вы подкидываете в руке монетки и ощущаете, как они приземляются на ладонь — это забавно, в этом есть интерес. Вы начинаете подкидывать их выше, и вам уже приходится прилагать некоторое усилие, чтобы их поймать. И вот вы подкидываете всю горсть высоко и успеваете схватить только часть, остальные звонко раскатываются по полу — вы недовольны, это была неудача. Вы подбираете монеты и снова подкидываете их, на этот раз не поймав всего одну — ого, да вы набираетесь опыта. Еще попытка — и теперь все монетки у вас в ладони, а вы радуетесь победе.
86 +
87 +Возвращаемся к
88 +
89 +{{info style="width: 50px;"}}
90 +
91 +**интерактив + нарратив = геймплей**
92 +
93 +{{/info}}
94 +
95 +
96 +
97 +
98 +
99 +
100 +
101 +
102 +
103 +
77 77  |=Title 1|=Title 2
78 78  |Word 1|Word 2
79 79  ~)~)~)