Изменения документа Геймплей

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 13.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 11:08
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 12.1
отредактировано Анна
на 2024/12/04 11:02
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,8 +6,3 @@
1 -(% style="text-align:right %)
2 -Геймплей — это история, пересказанная игроком через (игровые) механики.
3 -Сергей Гимельрейх
4 -
5 -
6 6  (% class="box" style="width: 400px;" %)
7 7  (((
8 8  **Содержание**
... ... @@ -11,15 +11,10 @@
11 11  )))
12 12  
13 13  
14 -= Что такое геймплей? =
9 += Что такое нарратив? =
15 15  
16 16  ----
17 17  
18 -|=Title 1|=Title 2
19 -|Word 1|Word 2
20 -
21 -
22 -
23 23  Термин «**нарратив**» можно грубо утрировать до «**что-то, что доносит смысл**» или до «**поиск и создание смыслов**», хотя «Википедия» предоставляет нам куда более полное определение:
24 24  
25 25  [[Наррати́в>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2]] (англ. и фр. narrative, от лат. narrare — рассказывать, повествовать) — **самостоятельно созданное повествование о некотором множестве взаимосвязанных событий, представленное читателю или слушателю в виде последовательности слов или образов**. Часть значений термина «нарратив» совпадает c общеупотребительными словами «повествование», «рассказ».