Изменения документа Гейм-дизайнер

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:28

От версии 65.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:16
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 64.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 00:02
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Содержимое
... ... @@ -1,6 +4,3 @@
1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны.
2 -
3 -
4 4  Геймдизайнер не придумывает игру, он придумывает её игровые механики и их настройки.
5 5  
6 6  **Гейм-дизайн — это создание формы и содержания геймплея (игрового процесса), построение процесса формирования игрового опыта (игрока).**
... ... @@ -10,7 +10,9 @@
10 10  **Совет!**
11 11  
12 12  {{info}}
10 +
13 13  «Гейм-дизайнер/гейм-дизайн» или «геймдизайнер/геймдизайн»?
14 14  
15 15  По [[правилам русского языка>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C,_%D0%94%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87]] пишутся через дефис, как правило, сложные имена существительные без соединительной гласной, обозначающие названия механизмов, а также научные, технические, общественно-политические термины а также если первый корень на гласную — то слитно, если на согласную — то через дефис. Конечно, могут быть исключения.
14 +
16 16  {{/info}}