Изменения документа Игра
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
От версии 78.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:18
на 2025/02/28 14:18
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (3 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (2 изменено, 0 добавлено, 4 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Родительский документ
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Main.WebHome 1 +Main.Narrative_GD.WebHome - Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. DenisPozdnyakov1 +XWiki.AnnaNikiforova - Содержимое
-
... ... @@ -1,6 +4,3 @@ 1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны. 2 - 3 - 4 4 Что такое **игры** и из чего они состоят. 5 5 6 6 (% class="box" style="width: 400px;" %) ... ... @@ -32,9 +32,8 @@ 32 32 33 33 Компьютерные игры моложе генетики и космических перелетов, все связанные с ними открытия совершаются здесь и сейчас, так сказать, «в реальном времени». Компьютерные игры агрегируют и катализируют все последние достижения как науки, так и культуры: [[машинное обучение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5]], [[нейросети>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C]] и [[искусственный интеллект>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82]], [[виртуальная>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]] и [[дополненная реальность>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], [[метавселенные>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F]], [[нейроинтерфейсы>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81]], [[геймификация>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F]] и [[серьезные игры>>https://news.itmo.ru/ru/news/8706/]] — все это здесь. 34 34 32 +=== Совет === 35 35 36 -**Совет** 37 - 38 38 {{info style="width: 400px;"}} 39 39 «[[Компьютерная игра>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]]» или «[[видеоигра>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]]»? В большинстве случаев, это синонимы. Однако, бывают компьютерные игры [[фактически без видео>>https://store.steampowered.com/app/437530/A_Blind_Legend/?l=russian]], а бывают компьютерные игры без компьютера (некоторые старые игровые автоматы). Иногда еще говорят “[[электронная игра>>https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_game]]”. 40 40 ... ... @@ -43,29 +43,30 @@ 43 43 44 44 Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это в первую очередь интерфейс. 45 45 42 + 46 46 {{id name="1_0"/}} 47 47 45 +=== Строго говоря: === 48 48 49 -**Строго говоря:** 50 - 51 51 {{info style="width: 400px;"}} 52 -**Игра** — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 48 +Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 49 + 53 53 {{/info}} 54 54 52 + 55 55 Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию. 56 56 57 57 Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**. 58 58 57 +=== Так же мы можем сказать, что: === 59 59 60 -**Так же мы можем сказать, что:** 61 - 62 62 {{info style="width: 400px;"}} 63 -**Игра **— это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами.60 +**Игра — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами.** 64 64 65 65 И 66 66 67 -**Игра **— это процесс обретения и один из способов получения опыта.68 - А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.64 +**Игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта.** А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. 65 + 69 69 {{/info}} 70 70 ))) 71 71 ... ... @@ -73,7 +73,7 @@ 73 73 ((( 74 74 (% class="box" %) 75 75 ((( 76 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg]] 73 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]] 77 77 78 78 |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 79 79 ))) ... ... @@ -80,7 +80,7 @@ 80 80 81 81 (% class="box" %) 82 82 ((( 83 -[[image:History of games.jpg]] 80 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]] 84 84 85 85 |Развитие игр от древности до наших дней 86 86 )))
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,3 @@ 1 -[[Тут>>https://keep.google.com/u/0/#LIST/1CKJm8al6DC5b5yTNr3gSKX-dkEhtUkNZfzn4s8c0aR6SbjggpFDtIBniJ0M9BA]] куча моих определений Игры 1 +тут куча моих определений Игры 2 + 3 +https://keep.google.com/u/0/#LIST/1CKJm8al6DC5b5yTNr3gSKX-dkEhtUkNZfzn4s8c0aR6SbjggpFDtIBniJ0M9BA
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Комментарий
-
... ... @@ -1,2 +1,1 @@ 1 -Старое определение игры: 2 -**Игра** — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности. 1 +добавить ссылку на игровые механики и эмоции - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -2024-1 2-0111:35:28.6221 +2024-10-04 08:13:49.94
- XWiki.XWikiComments[3]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,2 +1,0 @@ 1 -К новому определению игры: 2 -//И тогда “сделал играючи” на место становится// - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-12-01 11:36:44.597
- XWiki.XWikiComments[4]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -Камера и Управление - на стороне разработчика, остальная часть игры - в голове игрока - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-02-04 20:17:08.119
- XWiki.XWikiComments[5]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,4 +1,0 @@ 1 -- Есть движок 2 -- Есть собранные на нем уникальные фреймворки (код игры) 3 -- Есть собранные на этих фреймворках инструменты/механики (скрипты игры) 4 -- Есть баланс и контент (настройки и ассеты игры) - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-02-04 20:17:34.309
- XWiki.XWikiComments[6]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,5 +1,0 @@ 1 -Интерактив - это физиология, но нарратив - это сознание 2 - 3 -Нарратив - это процесс превращения сигналов в твоей голове в смысл 4 - 5 -Нарратив — это интерпретация реципиентом интерактива - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-02-04 20:17:40.251