Изменения документа Игра

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 78.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:18
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 68.3
отредактировано Анна
на 2024/12/01 13:49
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Родительский документ
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Main.WebHome
1 +Main.Narrative_GD.WebHome
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Содержимое
... ... @@ -1,6 +4,3 @@
1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны.
2 -
3 -
4 4  Что такое **игры** и из чего они состоят.
5 5  
6 6  (% class="box" style="width: 400px;" %)
... ... @@ -32,9 +32,8 @@
32 32  
33 33  Компьютерные игры моложе генетики и космических перелетов, все связанные с ними открытия совершаются здесь и сейчас, так сказать, «в реальном времени». Компьютерные игры агрегируют и катализируют все последние достижения как науки, так и культуры: [[машинное обучение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5]], [[нейросети>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C]] и [[искусственный интеллект>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82]], [[виртуальная>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]] и [[дополненная реальность>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], [[метавселенные>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F]], [[нейроинтерфейсы>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81]], [[геймификация>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F]] и [[серьезные игры>>https://news.itmo.ru/ru/news/8706/]] — все это здесь.
34 34  
32 +=== Совет ===
35 35  
36 -**Совет**
37 -
38 38  {{info style="width: 400px;"}}
39 39  «[[Компьютерная игра>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]]» или «[[видеоигра>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0]]»? В большинстве случаев, это синонимы. Однако, бывают компьютерные игры [[фактически без видео>>https://store.steampowered.com/app/437530/A_Blind_Legend/?l=russian]], а бывают компьютерные игры без компьютера (некоторые старые игровые автоматы). Иногда еще говорят “[[электронная игра>>https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_game]]”.
40 40  
... ... @@ -43,29 +43,30 @@
43 43  
44 44  Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это в первую очередь интерфейс.
45 45  
42 +
46 46  {{id name="1_0"/}}
47 47  
45 +=== Строго говоря: ===
48 48  
49 -**Строго говоря:**
50 -
51 51  {{info style="width: 400px;"}}
52 -**Игра** — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]]
48 +Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]]
49 +
53 53  {{/info}}
54 54  
52 +
55 55  Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
56 56  
57 57  Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**.
58 58  
57 +=== Так же мы можем сказать, что: ===
59 59  
60 -**Так же мы можем сказать, что:**
61 -
62 62  {{info style="width: 400px;"}}
63 -**Игра** — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами.
60 +**Игра — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами.**
64 64  
65 65  И
66 66  
67 -**Игра** — это процесс обретения и один из способов получения опыта.
68 -А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.
64 +**Игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта.** А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.
65 +
69 69  {{/info}}
70 70  )))
71 71  
... ... @@ -73,7 +73,7 @@
73 73  (((
74 74  (% class="box" %)
75 75  (((
76 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg]]
73 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
77 77  
78 78  |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
79 79  )))
... ... @@ -80,7 +80,7 @@
80 80  
81 81  (% class="box" %)
82 82  (((
83 -[[image:History of games.jpg]]
80 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
84 84  
85 85  |Развитие игр от древности до наших дней
86 86  )))
XWiki.XWikiComments[0]
Комментарий
... ... @@ -1,20 +1,31 @@
1 -**Игра**
1 +https://murzim.ru/nauka/pedagogika/didaktika/26782-osnovnye-strukturnye-elementy-igry-svoeobrazie-igry-kak-deyatelnosti.html
2 2  
3 -[["Основные структурные элементы игры. Своеобразие игры как деятельности" Мурзим>>https://murzim.ru/nauka/pedagogika/didaktika/26782-osnovnye-strukturnye-elementy-igry-svoeobrazie-igry-kak-deyatelnosti.html]]
4 -
3 +Основные структурные элементы игры. Своеобразие игры как деятельности.
5 5  Наука » Педагогика » Дидактика
6 -
5 +DARK-ADMIN
7 7  В структурном отношении игра включает:
8 -1) Мотив – то, что побуждает ребенка к игре.
9 -2) Сюжет – это та сторона действительности, те действия, которые ребенок воспроизводит в игре.
10 10  
8 +1.Мотив – то, что побуждает ребенка к игре.
9 +
10 +2.Сюжет – это та сторона действительности, те действия, которые ребенок воспроизводит в игре.
11 +
11 11  Основным средством реализации сюжета являются
12 -1) Игровые действия. Игровые действия ребёнок воспроизводит в соответствии с взятой на себя ролью.
13 -2) Роль – игровая позиция ребенка, которую он реализует в соответствии с содержанием, зависит от сюжета.
14 -3) Содержание – это то, что ребенок воспроизводит в качестве центрального, характерного момента деятельности.
15 -4) Игровые правила – дают ответ во что играть и как играть.
16 16  
14 +3. игровые действия. Игровые действия ребёнок воспроизводит в соответствии с взятой на себя ролью.
15 +
16 +4.Роль – игровая позиция ребенка, которую он реализует в соответствии с содержанием, зависит от сюжета.
17 +
18 +5.Содержание – это то, что ребенок воспроизводит в качестве центрального, характерного момента деятельности.
19 +
20 +6.Игровые правила – дают ответ во что играть и как играть.
21 +
17 17  Своеобразие игры заключается в:
18 -1) Свободе и самостоятельности ребенка в игре (сами выбирают игру, распределяют роли, определяют правила, содержание, подбирают партнера, свободно включаются и выходят из игры).
19 -2) Творческий характер игры.
20 -3) Эмоциональная насыщенность игры.
23 +
24 +1.Свободе и самостоятельности ребенка в игре (сами выбирают игру, распределяют роли, определяют правила, содержание, подбирают партнера, свободно включаются и выходят из игры)
25 +
26 +2.Творческий характер игры.
27 +
28 +3.Эмоциональная насыщенность игры.
29 +
30 +Источник: https://murzim.ru/nauka/pedagogika/didaktika/26782-osnovnye-strukturnye-elementy-igry-svoeobrazie-igry-kak-deyatelno
31 +
XWiki.XWikiComments[1]
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,3 @@
1 -[[Тут>>https://keep.google.com/u/0/#LIST/1CKJm8al6DC5b5yTNr3gSKX-dkEhtUkNZfzn4s8c0aR6SbjggpFDtIBniJ0M9BA]] куча моих определений Игры
1 +тут куча моих определений Игры
2 +
3 +https://keep.google.com/u/0/#LIST/1CKJm8al6DC5b5yTNr3gSKX-dkEhtUkNZfzn4s8c0aR6SbjggpFDtIBniJ0M9BA
XWiki.XWikiComments[2]
Комментарий
... ... @@ -1,2 +1,1 @@
1 -Старое определение игры:
2 -**Игра** — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.
1 +добавить ссылку на игровые механики и эмоции
Дата
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -2024-12-01 11:35:28.622
1 +2024-10-04 08:13:49.94
XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,2 +1,0 @@
1 -К новому определению игры:
2 -//И тогда “сделал играючи” на место становится//
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-12-01 11:36:44.597
XWiki.XWikiComments[4]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -Камера и Управление - на стороне разработчика, остальная часть игры - в голове игрока
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-02-04 20:17:08.119
XWiki.XWikiComments[5]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
Комментарий
... ... @@ -1,4 +1,0 @@
1 -- Есть движок
2 -- Есть собранные на нем уникальные фреймворки (код игры)
3 -- Есть собранные на этих фреймворках инструменты/механики (скрипты игры)
4 -- Есть баланс и контент (настройки и ассеты игры)
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-02-04 20:17:34.309
XWiki.XWikiComments[6]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
Комментарий
... ... @@ -1,5 +1,0 @@
1 -Интерактив - это физиология, но нарратив - это сознание
2 -
3 -Нарратив - это процесс превращения сигналов в твоей голове в смысл
4 -
5 -Нарратив — это интерпретация реципиентом интерактива
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-02-04 20:17:40.251