Изменения документа Игра
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 2 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,10 +1,5 @@ 1 -(% class="row" %) 2 -((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 -((( 1 +Что такое **игры** и из чего они состоят. 5 5 6 -Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят. 7 - 8 8 (% class="box" style="width: 400px;" %) 9 9 ((( 10 10 **Содержание** ... ... @@ -12,9 +12,16 @@ 12 12 {{toc/}} 13 13 ))) 14 14 10 + 11 + 15 15 = Что такое игры? = 16 16 17 17 ---- 15 +(% class="row" %) 16 +((( 17 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 18 +((( 19 +Любая **игра** — это всегда [[история>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/History/]], история конкретного игрока. 18 18 19 19 **Игры** как таковые, наравне с понятием [[игровое поведение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], существуют куда дольше, чем любые другие медиа, дольше, чем книги, сказительство и ритуальные танцы. Игры существуют столько, сколько существует человечество. 20 20 ... ... @@ -33,10 +33,12 @@ 33 33 Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь): 34 34 35 35 36 -= И нтерфейс =38 += Из чего состоят игры? = 37 37 38 38 ---- 39 39 42 +== Интерфейс == 43 + 40 40 [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют. 41 41 42 42 Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие. ... ... @@ -53,26 +53,41 @@ 53 53 54 54 Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении. 55 55 60 +== Опыт == 61 + 62 +Потому что **игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. 63 + 64 +Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры. 65 + 66 +Строго говоря: 67 +{{id name="1_0"/}}{{info}}Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью.{{/info}} [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 68 + 69 +Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию. 70 + 71 +Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее. 72 + 56 56 ))) 57 57 58 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 75 +(% class="col-xs-12 col-sm-4 col-lg-2 col-xl-1" %) 59 59 ((( 60 60 (% class="box" %) 61 61 ((( 62 -= Falabella = 63 -[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]] 64 -|=Morphology|Miniature horse 65 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 66 -|=Price|1200 € 67 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 79 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]] 80 + 81 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 68 68 ))) 69 69 70 70 (% class="box" %) 71 71 ((( 72 - **Contents**86 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]] 73 73 74 -{{toc /}} 75 - 88 +|Развитие игр от древности до наших дней 76 76 ))) 77 77 ))) 78 78 ))) 92 + 93 += Сноски = 94 + 95 +---- 96 + 97 +1. {{id name="1_1"/}}[[↑>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_0]] Денис наш Поздняков
- History of games.jpg
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +97.0 KB - Содержимое
- Ludus Latrunculorum.jpg
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +204.4 KB - Содержимое
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -добавить ссылку на игровые механики !!1 +добавить ссылку на игровые механики и эмоции