Изменения документа Игра

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 7.13
отредактировано Анна
на 2024/10/04 11:13
Изменить комментарий: Добавлен комментарий
К версии 59.1
отредактировано Анна
на 2024/12/01 13:06
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,10 +1,5 @@
1 -(% class="row" %)
2 -(((
3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
4 -(((
1 +Что такое **игры** и из чего они состоят.
5 5  
6 -Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят.
7 -
8 8  (% class="box" style="width: 400px;" %)
9 9  (((
10 10  **Содержание**
... ... @@ -12,9 +12,16 @@
12 12  {{toc/}}
13 13  )))
14 14  
10 +
11 +
15 15  = Что такое игры? =
16 16  
17 17  ----
15 +(% class="row" %)
16 +(((
17 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
18 +(((
19 +Любая **игра** — это всегда [[история>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/History/]], история конкретного игрока.
18 18  
19 19  **Игры** как таковые, наравне с понятием [[игровое поведение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], существуют куда дольше, чем любые другие медиа, дольше, чем книги, сказительство и ритуальные танцы. Игры существуют столько, сколько существует человечество.
20 20  
... ... @@ -33,10 +33,12 @@
33 33  Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь):
34 34  
35 35  
36 -= Интерфейс =
38 += Из чего состоят игры? =
37 37  
38 38  ----
39 39  
42 +== Интерфейс ==
43 +
40 40  [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют.
41 41  
42 42  Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие.
... ... @@ -53,42 +53,41 @@
53 53  
54 54  Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении.
55 55  
56 -= Paragraph 2 =
60 +== Опыт ==
57 57  
62 +Потому что **игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.
58 58  
64 +Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
59 59  
60 -== Sub-paragraph ==
66 +Строго говоря:
67 +{{id name="1_0"/}}{{info}}Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью.{{/info}} [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]]
61 61  
69 +Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
62 62  
71 +Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее.
63 63  
64 -== Sub-paragraph ==
65 -
66 -
67 -
68 -= References =
69 -*
70 -* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
71 -
72 72  )))
73 73  
74 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
75 +(% class="col-xs-12 col-sm-4 col-lg-2 col-xl-1" %)
75 75  (((
76 76  (% class="box" %)
77 77  (((
78 -= Falabella =
79 -[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]]
80 -|=Morphology|Miniature horse
81 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
82 -|=Price|1200 €
83 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
79 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
80 +
81 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
84 84  )))
85 85  
86 86  (% class="box" %)
87 87  (((
88 -**Contents**
86 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
89 89  
90 -{{toc /}}
91 -
88 +|Развитие игр от древности до наших дней
92 92  )))
93 93  )))
94 94  )))
92 +
93 += Сноски =
94 +
95 +----
96 +
97 +1. {{id name="1_1"/}}[[↑>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_0]] Денис наш Поздняков
History of games.jpg
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +97.0 KB
Содержимое
Ludus Latrunculorum.jpg
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Размер
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +204.4 KB
Содержимое
XWiki.XWikiComments[2]
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -!! добавить ссылку на игровые механики
1 +добавить ссылку на игровые механики и эмоции