Изменения документа Игра
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
От версии 69.9
отредактировано Анна
на 2024/12/01 14:42
на 2024/12/01 14:42
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 78.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:18
на 2025/02/28 14:18
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (3 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 3 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Родительский документ
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Main. Narrative_GD.WebHome1 +Main.WebHome - Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. AnnaNikiforova1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Содержимое
-
... ... @@ -1,3 +1,6 @@ 1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны. 2 + 3 + 1 1 Что такое **игры** и из чего они состоят. 2 2 3 3 (% class="box" style="width: 400px;" %) ... ... @@ -29,6 +29,7 @@ 29 29 30 30 Компьютерные игры моложе генетики и космических перелетов, все связанные с ними открытия совершаются здесь и сейчас, так сказать, «в реальном времени». Компьютерные игры агрегируют и катализируют все последние достижения как науки, так и культуры: [[машинное обучение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5]], [[нейросети>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C]] и [[искусственный интеллект>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82]], [[виртуальная>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]] и [[дополненная реальность>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], [[метавселенные>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F]], [[нейроинтерфейсы>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81]], [[геймификация>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F]] и [[серьезные игры>>https://news.itmo.ru/ru/news/8706/]] — все это здесь. 31 31 35 + 32 32 **Совет** 33 33 34 34 {{info style="width: 400px;"}} ... ... @@ -39,29 +39,29 @@ 39 39 40 40 Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это в первую очередь интерфейс. 41 41 42 - 43 43 {{id name="1_0"/}} 44 44 48 + 45 45 **Строго говоря:** 46 -{{info style="width: 400px;"}} 47 -Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 48 48 51 +{{info style="width: 400px;"}} 52 +**Игра** — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью. [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 49 49 {{/info}} 50 50 51 - 52 52 Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию. 53 53 54 54 Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**. 55 55 56 -=== Так же мы можем сказать, что: === 57 57 60 +**Так же мы можем сказать, что:** 61 + 58 58 {{info style="width: 400px;"}} 59 -**Игра — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами. **63 +**Игра** — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами. 60 60 61 61 И 62 62 63 -**Игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта. ** А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.64 - 67 +**Игра** — это процесс обретения и один из способов получения опыта. 68 +А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. 65 65 {{/info}} 66 66 ))) 67 67 ... ... @@ -69,7 +69,7 @@ 69 69 ((( 70 70 (% class="box" %) 71 71 ((( 72 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg ||style="width: 100%"]]76 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg]] 73 73 74 74 |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 75 75 ))) ... ... @@ -76,7 +76,7 @@ 76 76 77 77 (% class="box" %) 78 78 ((( 79 -[[image:History of games.jpg ||style="width: 100%"]]83 +[[image:History of games.jpg]] 80 80 81 81 |Развитие игр от древности до наших дней 82 82 )))
- XWiki.XWikiComments[4]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +Камера и Управление - на стороне разработчика, остальная часть игры - в голове игрока - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-02-04 20:17:08.119
- XWiki.XWikiComments[5]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,4 @@ 1 +- Есть движок 2 +- Есть собранные на нем уникальные фреймворки (код игры) 3 +- Есть собранные на этих фреймворках инструменты/механики (скрипты игры) 4 +- Есть баланс и контент (настройки и ассеты игры) - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-02-04 20:17:34.309
- XWiki.XWikiComments[6]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,5 @@ 1 +Интерактив - это физиология, но нарратив - это сознание 2 + 3 +Нарратив - это процесс превращения сигналов в твоей голове в смысл 4 + 5 +Нарратив — это интерпретация реципиентом интерактива - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-02-04 20:17:40.251