Изменения документа Игра
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Вложения (0 изменено, 0 добавлено, 2 удалено)
-
Объекты (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,5 +1,10 @@ 1 -Что такое **игры** и из чего они состоят. 1 +(% class="row" %) 2 +((( 3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 +((( 2 2 6 +Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят. 7 + 3 3 (% class="box" style="width: 400px;" %) 4 4 ((( 5 5 **Содержание** ... ... @@ -7,16 +7,9 @@ 7 7 {{toc/}} 8 8 ))) 9 9 10 - 11 - 12 12 = Что такое игры? = 13 13 14 14 ---- 15 -(% class="row" %) 16 -((( 17 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 18 -((( 19 -Любая **игра** — это всегда [[история>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/History/]], история конкретного игрока. 20 20 21 21 **Игры** как таковые, наравне с понятием [[игровое поведение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], существуют куда дольше, чем любые другие медиа, дольше, чем книги, сказительство и ритуальные танцы. Игры существуют столько, сколько существует человечество. 22 22 ... ... @@ -35,12 +35,10 @@ 35 35 Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь): 36 36 37 37 38 -= И з чегосостоятигры?=36 += Интерфейс = 39 39 40 40 ---- 41 41 42 -== Интерфейс == 43 - 44 44 [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют. 45 45 46 46 Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие. ... ... @@ -57,41 +57,42 @@ 57 57 58 58 Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении. 59 59 60 -= =Опыт==56 += Paragraph 2 = 61 61 62 -Потому что **игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. 63 63 64 -Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры. 65 65 66 -Строго говоря: 67 -{{id name="1_0"/}}{{info}}Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью.{{/info}} [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]] 60 +== Sub-paragraph == 68 68 69 -Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию. 70 70 71 -Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее. 72 72 64 +== Sub-paragraph == 65 + 66 + 67 + 68 += References = 69 +* 70 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]] 71 + 73 73 ))) 74 74 75 -(% class="col-xs-12 col-sm-4 col-lg-2 col-xl-1" %)74 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 76 76 ((( 77 77 (% class="box" %) 78 78 ((( 79 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]] 80 - 81 -|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 78 += Falabella = 79 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]] 80 +|=Morphology|Miniature horse 81 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]] 82 +|=Price|1200 € 83 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]] 82 82 ))) 83 83 84 84 (% class="box" %) 85 85 ((( 86 - [[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]88 +**Contents** 87 87 88 -|Развитие игр от древности до наших дней 90 +{{toc /}} 91 + 89 89 ))) 90 90 ))) 91 91 ))) 92 - 93 -= Сноски = 94 - 95 ----- 96 - 97 -1. {{id name="1_1"/}}[[↑>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_0]] Денис наш Поздняков
- History of games.jpg
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -97.0 KB - Содержимое
- Ludus Latrunculorum.jpg
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Размер
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -204.4 KB - Содержимое
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -добавить ссылку на игровые механики и эмоции1 +добавить ссылку на игровые механики!!