Изменения документа Игра

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 16.1
отредактировано Анна
на 2024/10/04 12:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 58.2
отредактировано Анна
на 2024/10/27 19:52
Изменить комментарий: Редактировать комментарий

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -8,10 +8,10 @@
8 8  )))
9 9  
10 10  
11 +
11 11  = Что такое игры? =
12 12  
13 13  ----
14 -
15 15  (% class="row" %)
16 16  (((
17 17  (% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
... ... @@ -31,51 +31,8 @@
31 31  Конечно, я буду упоминать в лекциях и на вебинарах настольные и словесные игры, а также игры живого действия, но без подробностей — у каждой из этих ниш своя специфика.
32 32  
33 33  Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь):
34 -)))
35 35  
36 -(% class="col-xs-12 col-sm-2" %)
37 -(((
38 -(% class="box" %)
39 -(((
40 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
41 41  
42 - function openFullscreenImage(src) {
43 - var img = document.createElement("img");
44 - img.src = src;
45 - img.style.position = "fixed";
46 - img.style.top = "0";
47 - img.style.left = "0";
48 - img.style.width = "100%";
49 - img.style.height = "100%";
50 - img.style.zIndex = "1000";
51 - img.style.backgroundColor = "rgba(0,0,0,0.8)";
52 - img.onclick = function() {
53 - document.body.removeChild(img);
54 - };
55 - document.body.appendChild(img);
56 - }
57 -
58 - document.querySelectorAll('.fullscreen-image').forEach(function(img) {
59 - img.style.cursor = 'pointer';
60 - img.addEventListener('click', function() {
61 - openFullscreenImage(img.src);
62 - });
63 - });
64 -
65 -
66 -
67 -|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
68 -)))
69 -
70 -(% class="box" %)
71 -(((
72 -[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
73 -
74 -|Развитие игр от древности до наших дней
75 -)))
76 -)))
77 -)))
78 -
79 79  = Из чего состоят игры? =
80 80  
81 81  ----
... ... @@ -105,8 +105,34 @@
105 105  Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
106 106  
107 107  Строго говоря:
108 -{{info}}Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.{{/info}}
65 +{{id name="1_0"/}}{{info}}Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью.{{/info}} [[^^~[1~]^^>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_1]]
109 109  
110 110  Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
111 111  
112 112  Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее.
70 +
71 +)))
72 +
73 +(% class="col-xs-12 col-sm-4 col-lg-2 col-xl-1" %)
74 +(((
75 +(% class="box" %)
76 +(((
77 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
78 +
79 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
80 +)))
81 +
82 +(% class="box" %)
83 +(((
84 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
85 +
86 +|Развитие игр от древности до наших дней
87 +)))
88 +)))
89 +)))
90 +
91 += Сноски =
92 +
93 +----
94 +
95 +1. {{id name="1_1"/}}[[↑>>https://narratif.ru/bin/view/Main/Narrative_GD/Game#1_0]] Денис наш Поздняков
XWiki.XWikiComments[2]
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -добавить ссылку на игровые механики!!
1 +добавить ссылку на игровые механики и эмоции