Изменения документа Игра

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:29

От версии 11.1
отредактировано Анна
на 2024/10/04 12:17
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 9.3
отредактировано Анна
на 2024/10/04 11:42
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -9,7 +9,6 @@
9 9  {{toc/}}
10 10  )))
11 11  
12 -
13 13  = Что такое игры? =
14 14  
15 15  ----
... ... @@ -40,6 +40,7 @@
40 40  (((
41 41  (% class="box" %)
42 42  (((
42 +===Ludus Latrunculorum – «игра наёмников»===
43 43  [[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
44 44  |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
45 45  )))
... ... @@ -49,18 +49,18 @@
49 49  (((
50 50  (% class="box" %)
51 51  (((
52 -[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
53 -|Развитие игр от древности до наших дней
52 +===Ludus Latrunculorum – «игра наёмников»===
53 +[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
54 +|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
54 54  )))
55 55  )))
56 56  
57 57  )))
58 58  
59 -=Из чего состоят игры?=
60 += Интерфейс =
60 60  
61 61  ----
62 62  
63 -== Интерфейс ==
64 64  [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют.
65 65  
66 66  Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие.
... ... @@ -77,17 +77,4 @@
77 77  
78 78  Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении.
79 79  
80 -== Опыт ==
81 81  
82 -Потому что **игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.
83 -
84 -Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
85 -
86 -Строго говоря:
87 -{{info}}
88 -Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.
89 -{{/info}}
90 -
91 -Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
92 -
93 -Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее.