Скрыть последних авторов
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
7.6 | 1 | (% class="box" style="width: 400px;" %) |
2 | ((( | ||
3 | **Содержание** | ||
4 | |||
5 | {{toc/}} | ||
6 | ))) | ||
7 | |||
![]() |
64.1 | 8 | = Опыт = |
9 | ----- | ||
![]() |
9.23 | 10 | |
![]() |
64.1 | 11 | **Игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. |
![]() |
58.1 | 12 | |
![]() |
9.26 | 13 | Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры. |