Скрыть последних авторов
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| |
7.6 | 1 | (% class="box" style="width: 400px;" %) |
| 2 | ((( | ||
| 3 | **Содержание** | ||
| 4 | |||
| 5 | {{toc/}} | ||
| 6 | ))) | ||
| 7 | |||
| |
64.1 | 8 | = Опыт = |
| 9 | ----- | ||
| |
9.23 | 10 | |
| |
64.1 | 11 | **Игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта. |
| |
58.1 | 12 | |
| |
9.26 | 13 | Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры. |