Изменения документа Опыт

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 9.2
отредактировано Анна
на 2024/10/04 11:41
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 11.1
отредактировано Анна
на 2024/10/04 12:17
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -9,6 +9,7 @@
9 9  {{toc/}}
10 10  )))
11 11  
12 +
12 12  = Что такое игры? =
13 13  
14 14  ----
... ... @@ -39,27 +39,27 @@
39 39  (((
40 40  (% class="box" %)
41 41  (((
42 -===Ludus Latrunculorum – «игра наёмников»===
43 43  [[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
44 44  |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
45 45  )))
46 46  )))
47 47  
48 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
48 48  (((
49 49  (% class="box" %)
50 50  (((
51 -===Ludus Latrunculorum – «игра наёмников»===
52 -[[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
53 -|Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
52 +[[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]]
53 +|Развитие игр от древности до наших дней
54 54  )))
55 55  )))
56 56  
57 57  )))
58 58  
59 -= Интерфейс =
59 +=Из чего состоят игры?=
60 60  
61 61  ----
62 62  
63 +== Интерфейс ==
63 63  [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют.
64 64  
65 65  Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие.
... ... @@ -76,4 +76,17 @@
76 76  
77 77  Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении.
78 78  
80 +== Опыт ==
79 79  
82 +Потому что **игра — это процесс обретения и один из способов получения опыта**. А игры в чистом виде — это системы генерации опыта.
83 +
84 +Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
85 +
86 +Строго говоря:
87 +{{info}}
88 +Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.
89 +{{/info}}
90 +
91 +Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
92 +
93 +Наверное, еще стоит добавить, что обретенный в игре опыт должен откликаться в игроке востребованной **эмоциональной окраской**, но об эмоциях мы также поговорим несколько позднее.