Изменения документа Опыт

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 7.21
отредактировано Анна
на 2024/10/04 11:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 7.10
отредактировано Анна
на 2024/10/04 11:02
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,5 +1,8 @@
1 +(% class="row" %)
2 +(((
3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
4 +(((
1 1  
2 -
3 3  Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят.
4 4  
5 5  (% class="box" style="width: 400px;" %)
... ... @@ -11,12 +11,6 @@
11 11  
12 12  = Что такое игры? =
13 13  
14 -----
15 -
16 -(% class="row" %)
17 -(((
18 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
19 -(((
20 20  **Игры** как таковые, наравне с понятием [[игровое поведение>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]], существуют куда дольше, чем любые другие медиа, дольше, чем книги, сказительство и ритуальные танцы. Игры существуют столько, сколько существует человечество.
21 21  
22 22  Естественно, на тему игр проведено довольно много теоретических изысканий: «[[Homo ludens>>http://lib.ru/FILOSOF/HUIZINGA/huizinga.txt]]» [[Хейзинги>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%91%D0%B9%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0,_%D0%99%D0%BE%D1%85%D0%B0%D0%BD]], «[[Игры и люди>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B8_%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8]]» [[Роже Кайуа>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B9%D1%83%D0%B0,_%D0%A0%D0%BE%D0%B6%D0%B5]], гуманитарно-научные [[GNS>>https://en.wikipedia.org/wiki/GNS_theory]]/[[Большая модель>>https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C]] и [[Game Studies>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80]], [[Психология игры>>http://psychlib.ru/mgppu/EPi-1999/EPI-001.HTM]] как отдельное направление психологии, [[Теория игр>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80]] как математический метод. И это только по верхам, то, что у всех на слуху, на расстоянии одного запроса в Google. По играм существует огромное количество накопленной за сотни лет информации.
... ... @@ -33,26 +33,9 @@
33 33  
34 34  Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь):
35 35  
36 -)))
37 37  
38 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
39 -(((
40 -(% class="box" %)
41 -(((
42 -===Латрункули===
43 -[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]]
44 -|=Morphology|Miniature horse
45 -|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
46 -|=Price|1200 €
47 -|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
48 -)))
49 -)))
50 -)))
51 -
52 52  = Интерфейс =
53 53  
54 -----
55 -
56 56  [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют.
57 57  
58 58  Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие.
... ... @@ -61,12 +61,46 @@
61 61  
62 62  Интерфейсы позволяют нам взаимодействовать, а взаимодействие предполагает ответной реакцию... возможность ответной реакции как раз и отличает игры от большинства привычных нам [[медиа>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0]]. Игры содержат [[обратную связь>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C]], а один из ключевых элементов обратной связи — это [[интерактивность>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C]].
63 63  
64 -== Интерактив ==
44 +=== Sub-sub paragraph ===
65 65  
66 -С этой точки зрения **игра — это интерактив между сознанием игрока и доступными ему интерфейсами**.
67 67  
68 -Все игры интерактивны — т. е. обмениваются с игроком информацией, а еще они реагируют на действия игрока. Именно поэтому **то, каким образом вы получаете информацию от игры, и то, каким образом вы отправляете ответные команды/реакции, определяет то, как вы воспринимаете игру**.
69 69  
70 -Обладает ли [[геймпад>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4]] функцией вибрации, нужно ли вам нажимать на кнопки или достаточно один раз чиркнуть по экрану пальцем, проговаривают ли вам ситуацию голосом или на экран выводится куча постоянно меняющихся цифр — все это и многое другое позволяет игроку не только получать уникальный опыт, но и участвовать в его получении.
48 += Paragraph 2 =
71 71  
72 72  
51 +
52 +== Sub-paragraph ==
53 +
54 +
55 +
56 +== Sub-paragraph ==
57 +
58 +
59 +
60 += References =
61 +*
62 +* [[XWiki Extensions>>http://www.xwiki.org]]
63 +
64 +)))
65 +
66 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
67 +(((
68 +(% class="box" %)
69 +(((
70 += Falabella =
71 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||style="width: 100%"]]
72 +|=Morphology|Miniature horse
73 +|=Region|[[Argentina>>Main.WebHome]]
74 +|=Price|1200 €
75 +|=Image|[[Credits>>https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FalabellaFestivo.jpg]]
76 +)))
77 +
78 +(% class="box" %)
79 +(((
80 +**Contents**
81 +
82 +{{toc /}}
83 +
84 +)))
85 +)))
86 +)))
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -добавить ссылку на игровые механики!!
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-10-04 08:13:49.94