Изменения документа Опыт
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,3 +1,5 @@ 1 + 2 + 1 1 Перед тем как углубиться непосредственно в нарративный дизайн, имеет смысл поговорить о том, что такое **игры** и из чего они состоят. 2 2 3 3 (% class="box" style="width: 400px;" %) ... ... @@ -31,57 +31,34 @@ 31 31 Конечно, я буду упоминать в лекциях и на вебинарах настольные и словесные игры, а также игры живого действия, но без подробностей — у каждой из этих ниш своя специфика. 32 32 33 33 Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь): 36 + 34 34 ))) 35 35 36 -(% class="col-xs-12 col-sm- 2" %)39 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 37 37 ((( 38 38 (% class="box" %) 39 39 ((( 40 40 [[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]] 41 - 42 - function openFullscreenImage(src) { 43 - var img = document.createElement("img"); 44 - img.src = src; 45 - img.style.position = "fixed"; 46 - img.style.top = "0"; 47 - img.style.left = "0"; 48 - img.style.width = "100%"; 49 - img.style.height = "100%"; 50 - img.style.zIndex = "1000"; 51 - img.style.backgroundColor = "rgba(0,0,0,0.8)"; 52 - img.onclick = function() { 53 - document.body.removeChild(img); 54 - }; 55 - document.body.appendChild(img); 56 - } 57 - 58 - document.querySelectorAll('.fullscreen-image').forEach(function(img) { 59 - img.style.cursor = 'pointer'; 60 - img.addEventListener('click', function() { 61 - openFullscreenImage(img.src); 62 - }); 63 - }); 64 - 65 - 66 - 67 67 |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии 68 68 ))) 46 +))) 69 69 48 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 49 +((( 70 70 (% class="box" %) 71 71 ((( 72 72 [[image:History of games.jpg||style="width: 100%"]] 73 - 74 74 |Развитие игр от древности до наших дней 75 75 ))) 76 76 ))) 56 + 77 77 ))) 78 78 79 -= 59 +=Из чего состоят игры?= 80 80 81 81 ---- 82 82 83 83 == Интерфейс == 84 - 85 85 [[Интерфейс>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F]] — **это посредник между тем, кто действует, и тем, с чем производится действие**. По сути, интерфейс — это то, чем действуют. 86 86 87 87 Заметьте, получение и передача информации — это тоже действие. ... ... @@ -105,7 +105,9 @@ 105 105 Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры. 106 106 107 107 Строго говоря: 108 -{{info}}Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.{{/info}} 87 +{{info}} 88 +Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности. 89 +{{/info}} 109 109 110 110 Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию. 111 111