Изменения документа Опыт

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 15.2
отредактировано Анна
на 2024/10/04 12:28
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 26.1
отредактировано Анна
на 2024/10/27 17:46
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -33,37 +33,12 @@
33 33  Однако, нужно учесть, что даже на консолях и на мобильных устройствах игры сильно отличаются друг от друга по игровым механикам (см. дальше) и, в том числе, нарративу. По той простой причине, что игры — это (в первую очередь):
34 34  )))
35 35  
36 -(% class="col-xs-12 col-sm-2" %)
36 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
37 37  (((
38 38  (% class="box" %)
39 39  (((
40 40  [[image:Ludus Latrunculorum.jpg||style="width: 100%"]]
41 41  
42 - function openFullscreenImage(src) {
43 - var img = document.createElement("img");
44 - img.src = src;
45 - img.style.position = "fixed";
46 - img.style.top = "0";
47 - img.style.left = "0";
48 - img.style.width = "100%";
49 - img.style.height = "100%";
50 - img.style.zIndex = "1000";
51 - img.style.backgroundColor = "rgba(0,0,0,0.8)";
52 - img.onclick = function() {
53 - document.body.removeChild(img);
54 - };
55 - document.body.appendChild(img);
56 - }
57 -
58 - document.querySelectorAll('.fullscreen-image').forEach(function(img) {
59 - img.style.cursor = 'pointer';
60 - img.addEventListener('click', function() {
61 - openFullscreenImage(img.src);
62 - });
63 - });
64 -
65 -
66 -
67 67  |Настольная игра «Латрункули», обнаруженная в Римской Британии
68 68  )))
69 69  
... ... @@ -105,7 +105,7 @@
105 105  Возможность не только передавать игроку опыт, но и влиять на способ и интенсивность его получения — одно из ключевых свойств любой игры.
106 106  
107 107  Строго говоря:
108 -{{info}}Игра — вызывающий эмоции процесс получения опыта решения проблемы с комфортными для игрока степенями условности и сложности.{{/info}}
83 +{{info}}Игра — обладающий ценностью процесс решения проблемы с комфортной сложностью.{{/info}}{footnote}[1]{/footnote}
109 109  
110 110  Как только процесс обретения опыта становится некомфортным - игра перестает быть игрой. Она перестает развлекать и отвлекать (об этом — в следующих уроках), превращается в навязчивое обучение, симуляцию.
111 111