Изменения документа Встроенное повествование
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41
От версии 90.1
отредактировано Анна
на 2025/01/20 17:54
на 2025/01/20 17:54
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 92.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/03/04 00:34
на 2025/03/04 00:34
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. AnnaNikiforova1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Содержимое
-
... ... @@ -1,3 +1,6 @@ 1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не во всем согласны. 2 + 3 + 1 1 **^^[1][2]^^** 2 2 3 3 В классическом понимании встроенный принцип повествования позаимствован из фильмов, книг и комиксов. При этом совершенно не обязательно, чтобы история рассказывалась классическими методами, через катсцены или текст — есть множество компьютерных игр, в которых история рассказывается практически без текста и роликов: например, [[__Brothers: A Tale of Two Sons__>>https://store.steampowered.com/app/225080/Brothers__A_Tale_of_Two_Sons/?l=russian]].