Изменения документа Встроенное повествование

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:41

От версии 90.1
отредактировано Анна
на 2025/01/20 17:54
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 92.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/03/04 00:34
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
1 +XWiki.DenisPozdnyakov
Содержимое
... ... @@ -1,3 +1,6 @@
1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не во всем согласны.
2 +
3 +
1 1  **^^[1][2]^^**
2 2  
3 3  В классическом понимании встроенный принцип повествования позаимствован из фильмов, книг и комиксов. При этом совершенно не обязательно, чтобы история рассказывалась классическими методами, через катсцены или текст — есть множество компьютерных игр, в которых история рассказывается практически без текста и роликов: например, [[__Brothers: A Tale of Two Sons__>>https://store.steampowered.com/app/225080/Brothers__A_Tale_of_Two_Sons/?l=russian]].