Изменения документа Классификация эмоций
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:44
От версии 97.2
отредактировано Анна
на 2024/12/22 17:24
на 2024/12/22 17:24
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 99.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/03/04 00:44
на 2025/03/04 00:44
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Автор документа
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. AnnaNikiforova1 +XWiki.DenisPozdnyakov - Содержимое
-
... ... @@ -1,3 +1,6 @@ 1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы в чем-то несогласны с актуальным материалом — это нормально, мы тоже с ним не во всем согласны. 2 + 3 + 1 1 Всегда полезно выделить главный набор эмоций, которые должен испытывать игрок, и максимально поддерживать эти эмоции всеми имеющимися игровыми механиками. 2 2 3 3 Здесь разработчики обычно сталкиваются проблемой формирования единого списка эмоций, доступных человеку.