Изменения документа Агентивность
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:23
Сводка
-
Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 5 удалено)
Подробности
- XWiki.XWikiComments[3]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,9 +1,0 @@ 1 -[4] Как обеспечить свободу действий игрока 2 - 3 -По мнению Найтингейл, чтобы агентивность игрока проявилась, пользователь должен точно понимать, что он хочет сделать и как этого достичь. Именно поэтому разработчикам следует понятно объяснить игрокам три вещи: 4 - 5 -- какая у них цель; 6 -- какие трудности стоят у них на пути; 7 -- какие инструменты у них есть, чтобы преодолеть препятствие. 8 - 9 -Пользователь должен понимать, ради чего он выполняет действия в игре, какой в этом смысл, какую награду он получит и какая у неё ценность. - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-01-12 09:38:26.151
- XWiki.XWikiComments[4]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -[5] агентивность может быть получена различными инструментами - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-01-12 09:38:35.414
- XWiki.XWikiComments[5]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -[6]интерактив, выбор и свобода - важна именно реакция игрока, которую игрок может высказать в форме игры, в форме своих действий в игре - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-01-12 09:38:42.892
- XWiki.XWikiComments[6]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -[7]ситуативная агентивность - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-01-12 09:38:51.457
- XWiki.XWikiComments[7]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -[8]всё таки нужно еще подумать, как-то у меня сливаются интерактив с нарративом - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2025-01-12 09:39:00.305