Изменения документа Агентивность

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:23

От версии 87.8
отредактировано Анна
на 2025/01/12 12:38
Изменить комментарий: Добавлен комментарий
К версии 87.4
отредактировано Анна
на 2025/01/12 12:38
Изменить комментарий: Добавлен комментарий

Сводка

Подробности

XWiki.XWikiComments[3]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,9 +1,0 @@
1 -[4] Как обеспечить свободу действий игрока
2 -
3 -По мнению Найтингейл, чтобы агентивность игрока проявилась, пользователь должен точно понимать, что он хочет сделать и как этого достичь. Именно поэтому разработчикам следует понятно объяснить игрокам три вещи:
4 -
5 -- какая у них цель;
6 -- какие трудности стоят у них на пути;
7 -- какие инструменты у них есть, чтобы преодолеть препятствие.
8 -
9 -Пользователь должен понимать, ради чего он выполняет действия в игре, какой в этом смысл, какую награду он получит и какая у неё ценность.
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-01-12 09:38:26.151
XWiki.XWikiComments[4]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -[5] агентивность может быть получена различными инструментами
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-01-12 09:38:35.414
XWiki.XWikiComments[5]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -[6]интерактив, выбор и свобода - важна именно реакция игрока, которую игрок может высказать в форме игры, в форме своих действий в игре
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-01-12 09:38:42.892
XWiki.XWikiComments[6]
Автор
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -[7]ситуативная агентивность
Дата
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2025-01-12 09:38:51.457