Изменения документа Агентивность
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:23
Сводка
-
Объекты (0 изменено, 3 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +[1] уйти от нарративного дизайна к гейм-дизайну - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 09:37:56.272
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,5 @@ 1 +[2] игрок - актор 2 + 3 +Игрок - актор, действует игрок, поэтому действия игрока, а не его перемещение (игроки слабо реагируют на свою позицию в пространстве, не соотносят её с происходящим) и не действие какого-то другого персонажа, должно быть инициатором события. 4 + 5 +Пример про заправку, где если курица что-то говорит, а потом игрок нажимает на кнопку вызова заправщика - игрок не соотносит фразу курицы с заправщиком, а если после нажатия на кнопку курица говорит - соотносит. - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 09:38:05.410
- XWiki.XWikiComments[2]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.AnnaNikiforova - Комментарий
-
... ... @@ -1,0 +1,6 @@ 1 +[3] мне кажется, я все таки неверно подхожу здесь к агентивности 2 +агентивнсоть - это возможность игрока делать что-то, непрописанное разработчиком 3 +т.е., если у нас сюжет создан заранее - то и агентивность низкая 4 +а я почему-то иногда уползаю на то, что агентивность, это зависимость развития игры от игрока 5 +в большинстве игр все зависит от игрока 6 +с другой стороны, Dwarf Fortres - какая агентивность? Игрок влияет на всё... но игра может играться и без игрока! - Дата
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2025-01-12 09:38:16.791