Изменения документа Агентивность

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:23

От версии 87.1
отредактировано Анна
на 2025/01/12 12:37
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 87.4
отредактировано Анна
на 2025/01/12 12:38
Изменить комментарий: Добавлен комментарий

Сводка

Подробности

XWiki.XWikiComments[0]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +[1] уйти от нарративного дизайна к гейм-дизайну
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2025-01-12 09:37:56.272
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,5 @@
1 +[2] игрок - актор
2 +
3 +Игрок - актор, действует игрок, поэтому действия игрока, а не его перемещение (игроки слабо реагируют на свою позицию в пространстве, не соотносят её с происходящим) и не действие какого-то другого персонажа, должно быть инициатором события.
4 +
5 +Пример про заправку, где если курица что-то говорит, а потом игрок нажимает на кнопку вызова заправщика - игрок не соотносит фразу курицы с заправщиком, а если после нажатия на кнопку курица говорит - соотносит.
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2025-01-12 09:38:05.410
XWiki.XWikiComments[2]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,6 @@
1 +[3] мне кажется, я все таки неверно подхожу здесь к агентивности
2 +агентивнсоть - это возможность игрока делать что-то, непрописанное разработчиком
3 +т.е., если у нас сюжет создан заранее - то и агентивность низкая
4 +а я почему-то иногда уползаю на то, что агентивность, это зависимость развития игры от игрока
5 +в большинстве игр все зависит от игрока
6 +с другой стороны, Dwarf Fortres - какая агентивность? Игрок влияет на всё... но игра может играться и без игрока!
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2025-01-12 09:38:16.791