Изменения документа Агентивность
Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/12/19 22:26
От версии 108.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:06
на 2025/02/28 14:06
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 115.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/12/19 22:26
на 2025/12/19 22:26
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,5 +1,6 @@ 1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом-это нормально, мы тоже с ним не вездесогласны.1 +🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы в чем-то несогласны с актуальным материалом — это нормально, мы тоже с ним не во всем согласны. 2 2 3 + 3 3 (% class="box" style="width: 400px;" %) 4 4 ((( 5 5 **Содержание** ... ... @@ -26,6 +26,8 @@ 26 26 27 27 Или, как [[сказал Клинт Хокинг>>http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdc04/slides/interesting_thing_bishops.pdf]]: **агентивность — это приносящая удовольствие возможность совершать значимые действия и видеть результат решений и выборов**. 28 28 30 +Еще одно определение можно **агентивности** найти в книге [[Инструменты нарративного дизайна>>https://bombora.ru/book/93975/]]: убеждение (убежденность?) игрока в том, что его выбор и действия влияют на события в игре. 31 + 29 29 По сути, это весь спектр влияния, который игрок своими действиями может оказывать на игру — кого-то убить, что-то построить, куда-то пойти и так далее. Это совокупность возможных выборов как таковых, без прямого учета значимости этих выборов для игрока и для игровой системы. 30 30 31 31 Например, бой в играх — это один из наиболее популярных способов обеспечить агентивность, притом что сама смерть одного из тысячи мобов ни на что конкретно не влияет. ... ... @@ -80,7 +80,7 @@ 80 80 81 81 {{expand start="Спойлер"}} 82 82 83 -фашисты найдут ковчег, увезут в пустыню, откроют и умрут.86 +фашисты найдут ковчег, увезут черт знает куда, откроют и умрут. 84 84 85 85 {{/expand}} 86 86