Изменения документа Аудитория конкурента

Редактировал(а) Denis Pozdnyakov 2025/03/04 00:28

От версии 69.1
отредактировано Denis Pozdnyakov
на 2025/02/28 14:13
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 68.1
отредактировано Анна
на 2024/12/14 10:22
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Автор документа
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.DenisPozdnyakov
1 +XWiki.AnnaNikiforova
Содержимое
... ... @@ -1,6 +4,3 @@
1 -🦓🛸⌛**Дисклеймер: **материал находится в процессе доработки. Если вы где-то несогласны с материалом - это нормально, мы тоже с ним не везде согласны.
2 -
3 -
4 4  Часто, анализируя аудиторию проекта-конкурента, мы думаем, как нам переманить его аудиторию.
5 5  
6 6  Это не совсем верные размышления.
... ... @@ -27,3 +27,4 @@
27 27  Вот эти 3 [[USP>>https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5]] игроки и ищут в Apex Legends, именно ради них уходят от конкурентов.
28 28  
29 29  Но такой подход — это реверсивный инжиниринг, а мы не всегда работаем с уже запущенным проектом.
27 +